» Лучшие книги

Лучшие книги

1. Тактическая подготовка хоккеистов (2015)
Илья Мельников
1.
Тактическая подготовка хоккеистов(2015)

Основные принципы обороны, приёмы ведения шайбы, тактические индивидуальные действия хоккеистов в обороне в различных зонах, как производить смену игроков – всё это и многое другое вы узнаете в книге «Тактическая подготовка хоккеиста».

Закрыть
2. Снегурочка (1873)
Александр Островский
2.
Снегурочка(1873)

В творчестве драматурга весенняя сказка «Снегурочка» занимает особое место. Островский дает не характерное для своего творчества идиллическое описание страны берендеев. Жизнь берендеев радостна и безмятежна. Островский описывает их празднества, игры, пляски, привлекая для изображения богатый фольклорный материал. В центре весенней сказки – образ идеального «народного царя» Берендея, живущего для своих подданных и горячо ими любимого.

Закрыть
3. Гольф. Полная энциклопедия (2005)
Эдмунд Ник Ховард Джок и др.
3.
Гольф. Полная энциклопедия(2005)

Уникальное наглядное пособие, затрагивающее все аспекты величайшей игры в мире.

Закрыть
4. Социальная психология (2010)
Ирина Мейжис
4.
Социальная психология(2010)

Впервые в отечественной социальной психологии целостно и систематично представлены современные научные достижения американской, западноевропейской и российской социальной психологии. В учебном пособии рассмотрены проблемы социальной психологии, сосредоточенные вокруг ее предмета: социально-психологические особенности личности, малых и больших групп. Материал учебного пособия опирается на два методологических подхода: эволюционный и кросс-культурный. Подробно изучено формирование социальности человека, его ценности и установки, межличностные и деловые отношения. Динамика малых групп рассматривается с точки зрения групповых процессов, состояний и эффектов влияния группы на человека. Изучение больших социальных групп сосредоточено на этносах, кросс-культурных различиях и сходстве и психологии толпы. Издание предназначено для студентов-психологов, слушателей специальных факультетов, магистров, практических психологов, работающих в различных организациях и отраслях индустрии. Материалы учебного пособия будут интересны социологам, культурологам, менеджерам, руководителям фирм и корпораций, научным работникам, журналистам, экономистам и всем тем, чья работа связана с человеческими отношениями.

Закрыть
5. Тень ночи (2012)
Дебора Харкнесс
5.
Тень ночи(2012)

В поисках заколдованной алхимической рукописи Диана Бишоп, историк из Оксфорда и наследница ведьм, вместе с Мэтью Клермоном, вампиром, переносится из XXI века в Лондон 1590 года, где попадает в мир алхимии и магии и знакомится со старыми друзьями Мэтью из мистической Школы ночи. Именно в старом Лондоне предстоит найти ведьму, которая научит Диану управлять своими наследственными способностями, а Мэтью вынужден противостоять собственному прошлому, которое, как ему казалось, осталось позади. К тому же они оказываются втянутыми в битву сверхъестественных сил, развернувшуюся вокруг таинственного манускрипта «Ашмол-782».

Закрыть
6. Магическая академия строгого режима (2017)
Альмира Рай
6.
Магическая академия строгого режима(2017)

Я всегда хотела учиться, но кто же знал, что один необдуманный поступок приведет меня в Академию строгого режима для малолетних бунтарей. И кого здесь только не встретишь! Вон тебе и ведьмы из великих и знатных родов, и чистокровные эльфы, и даже сам принц демонов, из-за которого, кстати, я сюда и попала. Вот на нем-то и отыграюсь, напьюсь демонской кровушки вдоволь во всех смыслах. А когда позабавлюсь, возьмусь за ректора. Он у нас дракон, потому очень красивый и, несомненно, вкусный. Может, место и не сказка, но я ведь позитивная вампирша, потому приключений на свои клыки всегда найду!

Закрыть
7. Маленький принц (1942)
Антуан де Сент-Экзюпери
7.
Маленький принц(1942)

В одном из писем к матери Сент-Экзюпери признался: “Мне ненавистны люди, пишущие ради забавы, ищущие эффектов. Надо иметь что сказать”. Ему, романтику неба, не чуравшемуся земных радостей, любившему, по свидетельству друзей, “писать, говорить, петь, играть, докапываться до сути вещей, есть, обращать на себя внимание, ухаживать за женщинами”, человеку проницательного ума со своими достоинствами и недостатками, но всегда стоявшему на защите общечеловеческих ценностей, было “что сказать”. И он это сделал: написал сказку “Маленький принц”, о самом важном в этой жизни, жизни на планете Земля, все чаще такой неласковой, но любимой и единственной.

Закрыть
8. Новый подход к инвестированию на рынке акций (2006)
В. Карбовский, И. Нуждин
8.
Новый подход к инвестированию на рынке акций(2006)

Книга посвящена вопросам, связанным с возможностями использования идей фундаментального анализа на российском рынке акций. Здесь рассказывается о новом подходе, позволяющем упростить существующие системы оценки стоимости акций и прогнозировать цены на них не только по итогам уже прошедших торгов. Авторы, профессионально занимающиеся рынком акций, анализируют финансовые результаты деятельности различных предприятий, приводят примеры расчета их стоимости. Методики, представленные в издании, успешно опробованы авторами на практике. Материал иллюстрирован множеством таблиц и графиков, что облегчает восприятие и оценку информации.

Закрыть
9. Юный волейболист (1971)
Клещев Ю.Н., Фурманов А.Г.
9.
Юный волейболист(1971)

Цель настоящего пособия — помочь учителям физической культуры, преподавателям физического воспитания и тренерам в обучении юных спортсменов и молодежи волейболу. Методические «рецепты» книги рассчитаны на то, что они творчески подойдут к предложенным советам и рекомендациям, исходя из конкретных условий работы.

Закрыть
10. Корт на корте (1982)
Корт М., Мак-Генн Д.
10.
Корт на корте(1982)

В книге, написанной в содружестве с журналистом Джоржем Мак-Ген-ном, выдающаяся австралийская теннисистка рассказывает о своем спортивном пути, о победах и поражениях.

Закрыть
11. Путь к теннисному Олимпу (2017)
Линецкая Е.С.
11.
Путь к теннисному Олимпу(2017)

Книга известной спортсменки, ставшей тренером, сочетает в себе разносторонние теннисные рекомендации для широкого круга читателей и личный соревновательный опыт автора.

Закрыть
12. Обучение настольному теннису за 5 шагов (2015)
Жданов В.Ю. Жданов И.Ю. Милоданова Ю.А.
12.
Обучение настольному теннису за 5 шагов(2015)

В книге предложен комплексный подход к тренировкам спортсменов по настольному теннису, который заключается в развитии по пяти направлениям: техника, тактика, физическая форма, психология и соревновательная подготовка. Систематизированы и описаны в виде пошаговых инструкций основные удары настольного тенниса, разобраны типовые ошибки выполнения. Рассматриваются особенности различных стилей игры. Игровые комбинации и упражнения наглядно представлены в виде схем и рисунков. Приводятся современные тесты для оценки физического состояния теннисиста. Предложен комплекс физических упражнений для развития силы удара. Разбираются техники создания правильного психологического состояния и мотивации к тренировкам. Даются ответы на наиболее популярные вопросы по подготовке к соревнованиям. Учебное пособие будет полезно спортсменам и тренерам по настольному теннису.

Закрыть
13. Теоретическая подготовка хоккеиста (2013)
Илья Мельников
13.
Теоретическая подготовка хоккеиста(2013)

Игра в хоккей способствует укреплению здоровья, благотворно сказывается на деятельности систем и органов человеческого организма, активно способствует развитию силы духа, воли, выносливости, стремления к достижению поставленной цели. Хоккейная игра непредсказуема – это поединок не только физических качеств спортсмена, но и поединок умов. В этом пособии вы узнаете о том, как правильно планировать учебно-тренировочные работы.

Закрыть
14. Хоккей: подготовка вратаря (2013)
Илья Мельников
14.
Хоккей: подготовка вратаря(2013)

Хоккей сложная и многогранная игра. Успех зависит как от всей команды в целом, так и от каждого игрока в отдельности. Как подготовить вратаря физически, психологически и тактически, вы узнаете из книги «Хоккей: подготовка вратаря».

Закрыть
15. Хоккей. Стратегии и тактики лучших хоккейных… (2010)
Майк Джонстон, Райан Уолтер
15.
Хоккей. Стратегии и тактики лучших хоккейных команд(2010)

Известные тренеры Райан Уолтер и Майк Джонстон представляют полное руководство по тактике и стратегии для гарантированной победы в хоккее. Это издание описывает все критически важные элементы хоккея. Огромное количество иллюстраций, подробное объяснение каждого упражнения помогут перенести теоретические знания на лед. Более 150 различных стратегий игры сделают ваш стиль особенным, и не оставят противнику ни одного шанса. Опираясь на большой опыт, авторы представляют вам способы контроля шайбы, тактику агрессивного прессинга и непробиваемой защиты. Книга хороша для начинающих игроков, для любителей и даже для профессионалов.

Закрыть
16. Физиология спорта. Медико-биологические основы… (2017)
_
16.
Физиология спорта. Медико-биологические основы подготовки юных хоккеистов(2017)

Настоящее учебное пособие раскрывает понятие о функциональном состоянии и физической работоспособности юных хоккеистов, дает методическую основу их определения с учетом возраста и специфики профессиональной подготовки в различные периоды учебно-тренировочного процесса. Предназначена для тренеров и врачей детских и юношеских хоккейных команд, а также для специалистов по спортивной физиологии и медицине.

Закрыть
17. Бег для здоровья (1984)
Сотникова М.П.
17.
Бег для здоровья(1984)

Краткое руководство по оздоровительному бегу для людей всех возрастов и профессий, содержит сведения о воздействии бега на жизнедеятельность организма человека, дозировке бега, пульсовом режиме, выборе места для пробежек, об одежде и обуви бегун

Закрыть
18. Естественный бег. Простой способ бегать без… (2013)
Эбшир Д., Метцлер Б.
18.
Естественный бег. Простой способ бегать без травм(2013)

Известно, что бег - один из самых травматичных видов спорта. "Капля камень точит" - тысячи шагов, сделанных неверно, перегружают кости, мышцы, связки, и дело кончается плачевно - начинаются боли, травмы, и многие в итоге уходят из этого спорта. Производители один за другим выдают новейшие разработки в области беговой обуви, призванные перераспределить ударную нагрузку: гиперупругая подошва, утолщенная мягкая пятка, мощные супинаторы; но изначально неверная техника бега тех, кто такой обувью пользуется, окончательно портится: мягкая подошва, не позволяя стопе чувствовать поверхность, лишь закрепляет навыки неправильного бега. Кроме того, ударная нагрузка никуда не девается, она передается выше - на колени, тазобедренные суставы, позвоночник.

Закрыть
19. Я бегу марафон (1983)
Швец Г. В.
19.
Я бегу марафон(1983)

Медленный бег, оздоровительный бег, дозированный бег, бег на выносливость, трусца - эти понятия известны сегодня миллионам людей, избравшим самое надёжное средство закалки и укрепления здоровья - движение, физические упражнения. Автор - спортивный журналист и рядовой физкультурник - ведёт репортаж с трассы популярного массового состязания - Московского международного марафона мира, приводит мнения специалистов об эффективности беговых упражнений, даёт советы новичкам, рассказывает о клубах любителей бега.

Закрыть
20. Бег по правилу 80/20. Тренируйтесь медленнее, чтобы… (2017)
Фицджеральд М.
20.
Бег по правилу 80/20. Тренируйтесь медленнее, чтобы соревноваться быстрее(2017)

Бег по правилу 80/20 – это подход к тренировочному процессу: 80 процентов тренировочного времени нужно бегать с легкой интенсивностью, а оставшиеся 20 – со средней и высокой. Мэт Фицджеральд приводит убедительные доказательства того, что такой подход работает, и предлагает практические рекомендации, с помощью которых вы сможете придерживаться правила 80/20 и составлять свое тренировочное расписание. В книге приведены подробные тренировочные планы трех уровней для дистанций 5, 10 км, полумарафона и марафона. Для бегунов, триатлетов, тренеров – всех, кто стремится получить лучшие результаты. На русском языке публикуется впервые.

Закрыть
21. Раннингфуд. Еда для бега: до, во время и после (2018)
Обиньо Н.
21.
Раннингфуд. Еда для бега: до, во время и после(2018)

У бегунов особые потребности в еде, и принцип «ем как все» не в силах ни удовлетворить эти потребности, ни восполнить энергетические затраты. Даже если хорошо сбалансированное питание само по себе не делает из вас победителя, оно тем не менее поддерживает продуктивность тренировок на высоком уровне и приближает вас к поставленным целям. В этой книге описаны основные принципы системы «Раннингфуд»: количественные и качественные потребности бегуна; необходимые питательные вещества; так называемые друзья и враги среди продуктов; питание до, во время и после занятий бегом; идеальный холодильник бегуна… Приятного чтения и эффективных тренировок!

Закрыть
22. Выбираю бег! (1984)
Мильнер Е.Г.
22.
Выбираю бег!(1984)

Автор книги делится своим опытом занятий оздоровительным бегом, рассказывает о том, как бег помог ему восстановить утраченное здоровье, знакомит с опытом работы смоленского клуба любителей бега «Надежда», одним из организаторов которого он является. Книга предназначена широкому кругу читателей.

Закрыть
23. Наш друг - бег (1976)
Шенкман C. Б.
23.
Наш друг - бег(1976)

В настоящей книге сделана попытка всесторонне обобщить все лучшее, что накоплено отечественной школой оздоровительного бега, а также все прогрессивное из опыта зарубежных специалистов. 2-е издание книги исправлено с учетом пожеланий читателей, дополнено новыми актуальными материалами и представит интерес для самого широкого круга читателей.

Закрыть
24. Бегайте быстрее, дольше и без травм (2015)
Романов Н.С., Брунгардт К.
24.
Бегайте быстрее, дольше и без травм(2015)

Эта книга для тех, кто хочет улучшить свою технику бега и снизить риск травм. Позный метод бега, который использует силу земного притяжения, позволяет бежать естественно, по максимуму задействуя силу земного притяжения вместо усилий собственных мышц. Эффективность методики подтверждена успехами тех, кто ее применяет, особенно на длинных дистанциях. Теория дополнена упражнениями на принятие правильной позы бега, расслабление мышц и др.

Закрыть
25. Беги и помни (2019)
Волошин Д.
25.
Беги и помни(2019)

Весной 2017-го Дмитрий Волошин пробежал 230 км в пустыне Сахара в ходе экстремального марафона Marathon Des Sables. Впечатления от подготовки, пустыни и атмосферы соревнования, он перенес на бумагу. Как оказалось, пустыня — прекрасный способ переосмыслить накопленный жизненный опыт. В этой книге вы узнаете, как пробежать 230 км в пустыне Сахара, чем можно рассмешить бедуинов, какой вкус у последнего глотка воды, могут ли носки стоять, почему нельзя есть жуков и какими стежками лучше зашивать мозоль.

Закрыть
26. Android. Сборник рецептов. Задачи и решения для… (2018)
Дарвин Ян
26.
Android. Сборник рецептов. Задачи и решения для разработчиков приложений(2018)

Эта книга должна помочь сообществу разработчиков Android поделиться знаниями, которые позволят сделать их приложения еще лучше. Все знания, изложенные в этой книге, облегчат разработку приложений для платформы Android.Книга облегчает создание работоспособных приложений для платформы Android с помощью 230 проверенных рецептов. Второе издание содержит рецепты для работы с пользовательскими интерфейсами, мультисенсорными жестами, механизмами определения местоположения, веб-службами и конкретными возможностями устройства, такими как телефон, видеокамера и акселерометр. Вы также научитесь упаковывать свое приложение для магазина Google Play Market.

Закрыть
27. Android. Программирование для профессионалов (2017)
Филлипс Б., Стюарт К., Марсикано К.
27.
Android. Программирование для профессионалов(2017)

Когда вы приступаете к разработке приложений для Android — вы как будто оказываетесь в чужой стране: даже зная местный язык, на первых порах всё равно чувствуете себя некомфортно. Такое впечатление, что все окружающие знают что-то такое, чего вы никак не понимаете. И даже то, что вам уже известно, в новом контексте оказывается попросту неправильным. Третье издание познакомит вас с интегрированной средой Android Studio, которая сильно облегчает разработку приложений. Вы не только изучите основы программирования, но и узнаете о возможностях самых распространенных версий Android; новых инструментах, таких как макеты с ограничениями и связывание данных; модульном тестировании; средствах доступности; архитектурном стиле MVVM; локализации; новой системе разрешений времени выполнения. Все учебные приложения были спроектированы таким образом, чтобы продемонстрировать важные концепции и приемы программирования под Android и дать опыт их практического применения.

Закрыть
28. Проектирование пользовательского интерфейса в… (2017)
Клифтон Ян
28.
Проектирование пользовательского интерфейса в Android(2017)

Создавайте приложения для Android в стиле материального дизайна – удивительно привлекательные, функциональные и интуитивно понятные! С развитием ОС Android и увеличением ее конкурентоспособности, разработчики признали исключительную важность хорошего оформления приложений. В виде положений материального дизайна компания Google представила самые ради­кальные визуальные изменения, которые когда-либо производились, и подняла значимость эффективного дизайна на еще более высокий уровень. В данной книге автор демонстрирует, как создавать исключительно удобные и внешне очень привлекательные интерфейсы. Книга научит вас создавать приложения, использующие предыдущий опыт пользователя и никогда не испытывающие его терпение! Приложения, успешно осваиваемые новыми пользователями с первой попытки! В книге рассматриваются следующие основные темы: реализация материального дизайна в приложениях для Android с сохранением обратной совместимости; знакомство с виджетами, основными строительными блоками пользовательского интерфейса Android; максимальное использование эскизов и концептуальных прототипов; приемы проектирования интерфейса с ориентацией на пользователя; основы типографики и иконографии; использование собственных тем и стилей для единообразия оформления; обработка ввода и прокрутки; создание анимационных эффектов с интересными переходами; приемы использования улучшенных компонентов, таких как фрагменты текста и кэш изображений; приемы работы с холстом, цветовыми фильтрами, шейдерами и способы объединения изображений; объединение нескольких виджетов в эффективные компоненты; настройка виджетов для удовлетворения уникальных требований к отображению или взаимодействиям; рекомендации по увеличению загрузок приложения за счет создания необходимых ресурсов для Интернет-магазина приложений.

Закрыть
29. Сюрреализм на JavaScript (2014)
Бахирев А.М.
29.
Сюрреализм на JavaScript(2014)

Книга о разработке игр и приложений на Javascript. В книге встречается множество отсылок к авторам различных публикаций и экспертам фронтенд-разработки. Также затрагивается тема кроссплатформенной разработки на javascript для различных устройств, XSS атаки, обфуская кода, и конвертирования HTML в EXE, НТА, СНМ и т.п. Эта книга рассчитана, в основном, на опытных веб-разработчиков, которые делают сайты не один год.

Закрыть
30. Сила javascript (2013)
Дэвид Херман
30.
Сила javascript(2013)

Эта книга поможет вам освоить всю мощь языка программирования javascript и научит применять его максимально эффективно. Автор описывает внутреннюю работу языка на понятных практических примерах, которые помогут как начинающим программистам, так и опытным разработчикам повысить уровень понимания javascript и существенно обогатить опыт его применения в своей работе. В книге содержится 68 проверенных подходов для написания "чистого" и работающего кода на javascript, которые можно легко использовать на практике. Вы узнаете, как выбирать правильный стиль программирования для каждого конкретного проекта, как управлять непредвиденными проблемами разработки, а также как работать более эффективно на каждом этапе программирования на javascript.

Закрыть
31. JavaScript в примерах (2009)
Кингсли-Хью Э., Кингсли-Хью К.
31.
JavaScript в примерах(2009)

Книга посвящена разработке Web-страниц. В ней излагаются основы языка javascript, в том числе новейшие достижения версии 1.5, поддерживаемой последними версиями браузеров компаний Netscape и Microsoft. Здесь описываются все необходимые для подготовки сценариев методы и технические приемы, начиная с азов и заканчивая такими передовыми технологиями, как динамический HTML. Опыта работы с javascript не требуется (хотя предполагается знание языка HTML). Книга снабжена многочисленными иллюстрациями и упражнениями, позволяющими быстрее и глубже освоить javascript. Все примеры полностью документированы. Данная книга предназначена для начинающих программистов. Ее можно использовать в качестве учебного пособия.

Закрыть
32. Изучаем программирование на JavaScript (2015)
Фримен Эрик, Робсон Элизабет
32.
Изучаем программирование на JavaScript(2015)

Вы готовы сделать шаг вперед в веб-программировании и перейти от верстки в HTML и CSS к созданию полноценных динамических страниц? Тогда пришло время познакомиться с самым "горячим" языком программирования - JavaScript! С помощью этой книги вы узнаете все о языке JavaScript - от переменных до циклов. Вы поймете, почему разные браузеры по-разному реагируют на код и как написать универсальный код, поддерживаемый всеми браузерами. Вам станет ясно, почему с кодом JavaScript никогда не придется беспокоиться о перегруженности страниц и ошибках передачи данных. Не пугайтесь, даже если ранее вы не написали ни одной строчки кода, - благодаря уникальному формату подачи материала эта книга с легкостью проведет вас по всему пути обучения: от написания простейшего скрипта до создания сложных веб-проектов, которые будут работать во всех современных браузерах. Особенностью этого издания является уникальный способ подачи материала, выделяющий серию "Head First" издательства OReilly в ряду множества скучных книг, посвященных программированию.

Закрыть
33. Конец холивара. Pascal vs C (2015)
Кривцов М.А.
33.
Конец холивара. Pascal vs C(2015)

Данное пособие является введением в основы программирования на двух языках. Сначала рассматриваются простые примеры на Pascal с описанием алгоритмов на русском языке и использованием графических блок-схем, затем эти же примеры приводятся в программах на C.

Закрыть
34. Turbo Pascal (2004)
Фаронов В.В.
34.
Turbo Pascal(2004)

В книге содержится исчерпывающее руководство по программированию в среде Турбо Паскаль 7.0 корпорации Borland®. Изложение ведется от пропростого к сложному, позволяя изучить систему программирования начинающим и пополнить свои знания опытным программистам. В заключительной части книги приводятся практические рекомендации по программированию основосновных устройств персонального компьютера, на сопровождающей книгу дискете содержатся тексты соответствующих программ и программных модулей

Закрыть
35. Самоучитель TURBO PASCAL (2008)
Меженный О.А.
35.
Самоучитель TURBO PASCAL(2008)

Данная книга предназначена научить читателя программировать на Turbo Pascal. Несмотря на то что это самоучитель, книга вполне может использоваться также в качестве учебника студентами и учащимися. Для успешного усвоения предлагаемого материала предварительной подготовки в области программирования не требуется. Для изложения, охватывающего основные аспекты указанного языка программирования, использована версия Turbo Pascal 7.0.

Закрыть
36. Программирование в среде Turbo Pascal 7.0 (1995)
А. М. Епанешников, В. А. Епанешников
36.
Программирование в среде Turbo Pascal 7.0(1995)

В данном пособии описана версия 7.0 широко распространенного пакета программирования Turbo Pascal, разработанного фирмой Borland International. Приведены основные характеристики языка и среды программирования. Пособие может быть полезно как при изучении языка Turbo Pascal, так и при создании программ на этом языке.

Закрыть
37. Turbo Pascal 7.0. Учебный курс (2011)
Фаронов В.В.
37.
Turbo Pascal 7.0. Учебный курс(2011)

Содержит исчерпывающее руководство по программированию в среде TurboPascal 7.0 корпорации Borland. Изложение ведется от простого к сложному, позволяя изучить систему программирования начинающим и пополнить свои знания опытным программистам. Для студентов, преподавателей, лицеистов, школьников, а также для специалистов, желающих самостоятельно научиться программированию в среде TurboPascal 7.0.

Закрыть
38. Turbo Pascal 7.0. Начальный курс (2003)
Фаронов В.В.
38.
Turbo Pascal 7.0. Начальный курс(2003)

В этой Книге содержиться исчерпывающее руководство по программированию в среде Турбо Паскаль 7.0 корпарации Borland. Изложение ведется от простого к сложному,позволяя изучить систему программирования начинающим и пополнить свои знания опытным программистам. Одна из лучших книг в этой области.

Закрыть
39. Турбо Паскаль с графикой для персональных… (1991)
Белецкий Я.
39.
Турбо Паскаль с графикой для персональных компьютеров(1991)

В книге польского автора описывается широко распространенная система программирования Турбо Паскаль. Основное достоинство книги в том, что она объединяет редактор текстов и компилятор, что позволяет намного повысить оперативность отладки программ. Собственно язык Турбо Паскаль описывается автором книги с привлечением большого числа примеров и графикой для персональных компьютеров. Для инженеров, использующих в своей работе персональные ЭВМ семейства IBM PC и совместимые с ними модели. (описание к книге 1991г.)

Закрыть
40. Азбука программирования (1988)
Горстко А.Б. Кочковая С.В.
40.
Азбука программирования(1988)

Это книга очень хорошо построена. Вообще, книги того времени учили мыслить, а не программированию. Операторы и функции можно выучить за месяц, а мыслить можно не научиться никогда. Так вот в книге много блоксхем, математики и алгоритмов. И это не только потому, что компьютеры раньше были доступны только математикам, а потому, что с этого действительно нужно начинать и алгоритмы, математика и компьютерное мышление очень важны для будущих программистов.

Закрыть
41. Алгоритмизация и программирование на Turbo Pascal. От… (2005)
Долинский М.С.
41.
Алгоритмизация и программирование на Turbo Pascal. От простых до олимпиадных задач(2005)

Книга содержит введение в язык программирования Паскаль и систему программирования Turbo Pascal. Не предполагается знание каких бы то ни было сведений из курса информатики — все необходимое, в полном объеме, но в компактной форме, излагается в тексте. С первых страниц читатель ориентируется на самостоятельную работу в среде системы Turbo Pascal и практическое закрепление изученного материала. Основное содержание книги — обучение решению задач: от простейших до олимпиадного уровня сложности. Рассмотрены фундаментальные алгоритмы, приемы их программирования и примеры их применения: очередь, стек, рекурсия, рекуррентные соотношения, динамическое программирование, графы, генерация комбинаторных объектов. Книга предназначена как для школьников и студентов, начинающих обучение программированию, так и для тех, кого заинтересует решение олимпиадных задач. Книга безусловно будет полезна и преподавателям.

Закрыть
42. Решение 50 типовых задач по программированию на… (2012)
Данил Душистов
42.
Решение 50 типовых задач по программированию на языке Pascal(2012)

Этот сборник содержит подробные решения 50 практических задач, данных в рамках учебного курса «Введение в информатику и программирование», который читается в Адыгейском государственном университете. Он может быть интересен школьникам, студентам и всем, кто изучает основы программирования на языке Pascal. В качестве дополнительного материала прилагаются тексты решений всех задач для сред PascalABC.NET и Borland Delphi 7.

Закрыть
43. Свободное программное обеспечение. FREE PASCAL для… (2010)
Ю. Кетков, А. Кетков
43.
Свободное программное обеспечение. FREE PASCAL для студентов и школьников(2010)

Пособие предназначено для изучения компилятора Free Pascal и интегрированной среды FP IDE. Подробно разобраны основы программирования на языке Free Pascal: история создания и развития языка Pascal, простые типы данных, строковые данные, структурированные типы данных – массивы. Рассматриваются вопросы организации типовых блоков обработки данных – процедур и функций, работа с файлами. Показаны работа с системными библиотеками и создание собственных библиотечных модулей. Книга включает информацию о возможностях двух графических систем, входящих в поставку FP IDE: модуль Graph, использующий традиционный подход, характерный для графических библиотек версий Turbo Pascal, и современный пакет OpenGL. Весь излагаемый материал ориентирован на учебный процесс, представлено большое количество примеров и программ.

Закрыть
44. Самоучитель по программированию на Free Pascal и Lazarus (2011)
Алексеев Е.Р., Чеснокова О.В., Кучер Т.В.
44.
Самоучитель по программированию на Free Pascal и Lazarus(2011)

Книга является учебником по алгоритмизации и программированию. В учебнике описан язык Free Pascal и среда визуального программирования Lazarus. Free Pascal и Lazarus являются мощными и свободно распространяемыми средствами программирования. В книге приведено большое количество примеров алгоритмов и программ. Особое внимание уделено работе с визуальными компонентами, их свойствами и методами. Подробно описаны такие этапы программирования как работа с подпрограммами и файлами. Также в книге можно познакомиться с основами объектно-ориентированного программирования и графическими средствами Lazarus. Книга содержит 25 вариантов заданий для самостоятельного решения по всем рассматриваемым темам. Издание предназначено для школьников, студентов, аспирантов и преподавателей, а также для всех, кто изучает программирование на Free Pascal и Lazarus.

Закрыть
45. Программирование на языке Pascal (2004)
Рапаков Г.Г., Ржеуцкая С.Ю.
45.
Программирование на языке Pascal(2004)

Учебное пособие ориентировано на широкий круг читателей, как начинающих знакомство с программированием, так и имеющих в нем достаточный опыт. Необходимое для новичков изложение азов предмета сочетается в книге с подробным и глубоким описанием тонкостей языка Pascal. Издание насыщено примерами и содержит множество полезных рекомендаций. Особое внимание уделено вопросам стиля в программировании, как линейном, так и объектно-ориентированном. Каждую главу завершают контрольные вопросы и задания, сложность которых дозированно возрастает от начальных глав к конечным. Эти материалы могут быть рекомендованы преподавателям информатики средней и высшей школ в качестве методических.

Закрыть
46. Turbo Pascal 7.0 на примерах (2003)
Шпак Ю.А.
46.
Turbo Pascal 7.0 на примерах(2003)

Книга представляет собой учебное пособие, в котором материал излагается по схеме "от простого к сложному". Пособие рассчитано на начинающих программистов в среде Turbo Pascal 7.0. Особое место в книге было уделено примерам, иллюстрирующим различные возможности языка Pascal и библиотечных программных модулей. В отдельную часть вынесены примеры более сложных программ, например, для работы с базами данных. Особое место в книге занимают приложения, в которые были включены краткие справочники по командам языка ассемблера и по прерываниям. Одно из приложений представляет собой полный справочник по процедурам и функциям языка Pascal с примерами их использования.

Закрыть
47. Алгоритмы и программы на Turbo Pascal. Учебный курс (2001)
Федоренко Ю.
47.
Алгоритмы и программы на Turbo Pascal. Учебный курс(2001)

Эта книга предназначена для самостоятельного изучения одного из самых популярных языков программирования. В ней освещены те разделы Turbo Pascal, которые необходимы и достаточны для подавляющего большинства учащихся, инженеров и научных работников. Все отобранные вопросы рассмотрены достаточно подробно, что позволяет читателям получить глубокие, хорошо осознанные знания и навыки, дающие возможность решать широкий круг вычислительных задач, а также беспрепятственно использовать любые справочники по Turbo Pascal для расширения своих знаний.

Закрыть
48. Учимся программировать: Pascal 7.0. Задачи и методы… (1998)
Гусева А.И.
48.
Учимся программировать: Pascal 7.0. Задачи и методы их решения(1998)

Данная книга посвящена вопросам программирования на языке PASCAL 7.0. В ней подробно рассматриваются решения большого количества - около 200 - задач, от простых до достаточно сложных, соответствующих уровню вступительных экзаменов в экономические, финансовые и технические высшие учебные заведения, университеты и академии. Книга адресована учащимся колледжей и лицеев, студентам младших курсов различных вузов, преподавателям, ведущим занятия по информатике и программированию, а также всем желающим самостоятельно овладеть искусством программирования на языке PASCAL 7.0.

Закрыть
49. Программирование на языке Lua (2015)
Роберту Иерузалимски
49.
Программирование на языке Lua(2015)

Книга посвящена одному из самых популярных встраиваемых языков — Lua. Этот язык используется во многих играх и большом количестве различных приложений. Он сочетает небольшой объем занимаемый памяти, высокое быстродействие, простоту использования и большую гибкость. Книга рас­сматривает практически все аспекты использования Lua, начиная с основ языка и заканчивая тонкостями расширения языка и взаимодействия с С. Важной особенностью книги является огромный спектр охватываемых тем — практически все, что может понадобиться при использовании Lua. Также к каждой главе дается несколько упражнений, позволяющих проверить свои знания. Книга будет полезна широкому кругу программистов и разработчиков игр. Для понимания последних глав книги необходимо знание языка С, но для большинства остальных глав достаточно базовых знаний о программировании.

Закрыть
50. Perl:Специальный справочник (2001)
Холзнер С.
50.
Perl:Специальный справочник(2001)

Подробный справочник по языку Perl, содержащий описание синтаксиса, дополненное основными сведениями об использовании языка(введение в предмет). Содержит сотни примеров и готовых решений. Справочная информация относится не только к синтаксису языка, но и к решению всевозможных задач, возникающих у программистов на Perl, от самых простых до самых сложных.

Закрыть
51. Виртуальная реальность в Unity (2016)
Линовес Дж.
51.
Виртуальная реальность в Unity(2016)

Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity - наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на С#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.

Закрыть
52. Unity 5.x. Программирование искусственного… (2017)
Паласиос Х.
52.
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх(2017)

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности. Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов». Из этой книги вы узнаете, как: с помощью таких алгоритмов, как A* и A*mbush, оснащать агентов возможностями поиска пути; создавать представления игрового мира для передвижения по нему агентов; формировать систему принятия решений для выполнения агентами различных действий; обеспечивать координацию действий разных агентов; имитировать работу органов чувств и применять эту имитацию в системе информирования; внедрять искусственный интеллект в настольные игры, например крестики-нолики и шашки.

Закрыть
53. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка… (2016)
Джозеф Хокинг
53.
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#(2016)

Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей и дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах - от игровых консолей до мобильных телефонов. Unity объединяет мощный движок, возможности профессионального программирования и творчества дизайнеров, позволяя воплотить в жизнь самые невероятные и амбициозные проекты. Осваивайте Unity и быстрее приступайте к созданию собственных игр!

Закрыть
54. Искусство создания сценариев в Unity (2016)
Торн А.
54.
Искусство создания сценариев в Unity(2016)

Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на С# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на С# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомились с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр.

Закрыть
55. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации (2019)
Д. Бонд
55.
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации(2019)

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ. Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: "Я - геймдизайнер". Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда - геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам. Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами. "Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джереми использовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры". - Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga

Закрыть
56. Go на практике (2017)
Батчер М., Фарина М.
56.
Go на практике(2017)

Go – превосходный системный язык. Созданный для удобной разработки современных приложений с параллельной обработкой, Go предоставляет встроенный набор инструментов для быстрого создания облачных, системных и веб-приложений. Знакомые с такими языками, как Java или C#, быстро освоят Go – достаточно лишь немного попрактиковаться, чтобы научиться писать профессиональный код. Книга содержит решения десятков типовых задач в ключевых областях. Следуя стилю сборника рецептов – проблема/решение/обсуждение, – это практическое руководство опирается на основополагающие концепции языка Go и знакомит с конкретными приемами использования Go в облаке, тестирования и отладки, маршрутизации, а также создания веб-служб, сетевых и многих других приложений. Издание адресовано опытным разработчикам, уже начавшим изучать язык Go и желающим научиться эффективно использовать его в своей профессиональной деятельности.

Закрыть
57. Язык программирования Go (2016)
Алан А. А. Донован, Брайан У. Керниган
57.
Язык программирования Go(2016)

Вы краем уха слышали о новом языке программирования Go, но не знаете, что он представляет собой на самом деле? Ответы на все ваши вопросы вы получите в этой книге. Она поможет вам познакомиться с языком Go поближе, узнать о его предназначении и преимуществах, и о том, как писать программы на этом языке (причем это будут программы не начинающего, но профессионального программиста - эффективные и идеоматичные). Книга написана двумя профессионалами - как в области программирования, так и в области написания книг на программистские темы. Так что если вы хотите быть в курсе последних достижений в программировании - не сомневайтесь, взяв эту книгу, вы свернули на верный путь к профессиональному овладению языком Go.

Закрыть
58. Swift 3. Разработка приложений в среде Xcode для iPhone и… (2017)
Маскри М.
58.
Swift 3. Разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOS SDK(2017)

Не требуя от читателей предварительных знаний о языке программирования Swift, авторы предлагают доступный и полный курс программирования для устройств iPhone и iPad. Изложение начинается с основных сведений, загрузки и инсталляции программы Xcode и комплекта iOS 10 SDK, а также создания первого простого приложения. В третьем издании этого бестселлера описывается процесс интеграции всех популярных элементов пользовательского интерфейса iOS: кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков. Прочитав учебник, читатели освоят множество проектных шаблонов – от простого отдельного представления до сложных иерархических детализированных представлений. Авторы раскрывают секреты создания табличных представлений и сохранения данных с помощью файловой системы iPhone. Читатели научатся сохранять и извлекать данные с помощью многочисленных механизмов долговременного хранения, включая Core Data и SQLite. И это еще не все! В книге описаны как новые технологии, так и существенные модификации старых технологий. Читатели найдут в ней все, что необходимо для создания приложений, работающих под управлением современных версий системы iOS. Все примеры, включенные в книгу, разработаны с использованием возможностей последней версии программы Xcode и самых современных проектных шаблонов, предназначенных для системы iOS 10.

Закрыть
59. C# 7 и .NET Core. Кросс-платформенная разработка для… (2018)
Прайс М.Дж.
59.
C# 7 и .NET Core. Кросс-платформенная разработка для профессионалов(2018)

C# 7 — новая мощная и многофункциональная версия популярнейшего языка программирования от Майкрософт. Вы встретите немало интересных книг по языку C# и платформе .NET, однако в большинстве из них лишь мельком рассматривается столь важный аспект, как кросс-платформенная разработка. Научитесь писать приложения, которые работают всегда и везде, на ПК и мобильных устройствах. Познакомьтесь с инструментом Xamarin.Forms, освойте тонкости работы с Visual Studio 2017, добейтесь многогранности и универсальности ваших программ на C#.

Закрыть
60. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка… (2019)
Хокинг Джозеф
60.
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#(2019)

Второе издание знаменитого бестселлера «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундаментальные концепции которых читатель может применить на практике и построить сложный двумерный платформер. Эту книгу можно смело назвать введением в Unity для профессиональных программистов. Джозеф Хокинг дает людям, имеющим опыт разработки, всю необходимую информацию, которая поможет быстро освоить новый инструмент и приступить к созданию новых игр. А учиться лучше всего на конкретных проектах и практических заданиях. Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей, дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах — от игровых консолей до мобильных телефонов. Unity объединяет мощный движок, возможности профессионального программирования и творчества дизайнеров, позволяя воплотить в жизнь самые невероятные и амбициозные проекты.

Закрыть
61. C# 7.0. Карманный справочник (2017)
Джозеф Албахари, Бен Албахари
61.
C# 7.0. Карманный справочник(2017)

Когда вам нужны ответы на вопросы по программированию на языке C# 7.0, этот узкоспециализированный справочник предложит именно то, что необходимо знать - безо всяких длинных введений или раздутых примеров. Легкое в чтении и идеальное в качестве краткого справочника, данное руководство поможет опытным программистам на C#, Java и C++ быстро ознакомиться с последней версией языка C#. Все программы и фрагменты кода, рассмотренные в книге, доступны как интерактивные примеры в LINQPad. Вы можете их редактировать и немедленно видеть результаты без необходимости в подготовке проектов в Visual Studio. Эта книга написана авторами книги C# 7.0. Справочник.

Закрыть
62. ASP.NET Core MVC с примерами на C# для профессионалов (2017)
Фримен А.
62.
ASP.NET Core MVC с примерами на C# для профессионалов(2017)

В книге объясняется, как эффективно применять новые возможности инфраструктуры "модель-представление-контроллер" (MVC), обновленной до версии ASP.NET Core MVC. Теперь вы сможете создавать более экономные, оптимизированные под облако и готовые к функционированию на мобильных устройствах приложения для платформы .NET. Книга предоставляет детальное описание того, как вписать новую функциональность в существующий контекст разработки. Инфраструктура ASP.NET Core MVC - это самая последняя ступень развития веб-платформы ASP.NET производства Microsoft, построенная на совершенно новом фундаменте. Она олицетворяет коренное изменение в том, как Microsoft конструирует и развертывает инфраструктуры для разработки веб-приложений, и свободна от унаследованных технологий, подобных Web Forms. Платформа ASP.NET Core MVC предлагает "независимую от хоста" инфраструктуру и высокопродуктивную модель программирования, которая способствует построению более чистой кодовой архитектуры, разработке через тестирование и значительной расширяемости. Новое 6-е издание этой лидирующей на рынке книги следует тому же формату и стилю подачи материала, которым отличались популярные предыдущие издания, но повсеместно обновлено с учетом выпуска ASP.NET Core MVC. Адам Фримен, автор многочисленных бестселлеров, тщательно пересмотрел книгу, чтобы показать, как извлечь максимум из ASP.NET Core MVC. Он представляет полностью работающий учебный пример функционирующего приложения ASP.NET MVC, который вы сможете использовать в качестве шаблона для собственных проектов. Вы начнете с азов и постепенно доберетесь до описания более сложных средств. Благодаря этой книге, вы освоите следующие темы: Обретете глубокое понимание архитектуры ASP.NET Core MVC; Изучите инфраструктуру ASP.NET Core MVC как единое целое; Увидите в действии инфраструктуру MVC и разработку через тестирование; Узнаете новые возможности ASP.NET Core MVC и научитесь их эффективно применять в своей работе; Выясните, как создавать веб-службы REST и одностраничные приложения (SPA); Сможете воспользоваться имеющимися у вас знаниями предшествующих выпусков MVC для быстрого и эффективного освоения новой модели программирования.

Закрыть
63. Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual C# (2005)
В.А.Жарков
63.
Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual C#(2005)

Это первая в мире книга по новейшей версии языка Visual C# 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило непосредственно от корпорации Microsoft. Разработаны методологии создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на основе Visual C# 2005 с использованием новейшей версии технологии DirectX 9.0с. Впервые в мире приведены тексты мощных программ на языках Visual C#, Visual Basic и Visual C++ версий 2002, 2003, 2004 и 2005 годов для построения и управления разнообразными трехмерными телами, поверхностями и линиями уровней этих поверхностей в трехмерном пространстве. Применен новый синтаксис Visual C++ 2005. Мультимедийные приложения и игры основаны на технологии Microsoft Agent, которая позволяет создавать и включать в Windows и Web-приложения интерактивные (через голосовые команды в микрофон) анимационные персонажи.

Закрыть
64. C# и платформа .NET. Библиотека программиста (2004)
Троелсен Э.
64.
C# и платформа .NET. Библиотека программиста(2004)

Основная цель этой книги дать читателю прочные знания синтаксиса и семантики C#, а также разобрать особенности архитектуры .NET. После ее прочтения вы познакомитесь со всеми основными областями, охваченными библиотекой базовых классов C#. Для приобретения практических навыков книга содержит множество примеров, иллюстрирующих излагаемый материал. Для работы с книгой не нужен какой-либо предварительный опыт работы с C# и платформой .NET, однако при ее написании авторы ориентировались на тех разработчиков, которые уже имеют опыт работы с одним из современных языков программирования (C++, Visual Basic, Java или каким-либо другим).

Закрыть
65. рограммирование на C# (2003)
Джесс Либерти
65.
рограммирование на C#(2003)

Созданный в Microsoft специально для новой платформы .NET, язык C# прост, безопасен и нацелен на работу в Интернете. Книга `Программирование на С#` поможет вам быстро приступить к практической разработке веб- и Windows-приложений на платформе .NET, работающих как на локальном компьютере, так и в Интернете. В первой части книги обсуждаются основы языка и такие понятия ООП, как классы и объекты, наследование и полиморфизм, перегрузка операций, структуры и интерфейсы, массивы, индексаторы и коллекции, строковые объекты и регулярные выражения, исключения и обработка ошибок, делегаты и события. Вторая часть целиком посвящена созданию приложений и содержит обсуждение ADO.NET, ASP.NET и Windows Forms. Технология ASP.NET включает в себя как Web Forms для быстрой разработки веб-приложений, так и Web Services для создания объектов без графического интерфейса, оказывающих услуги в Интернете. В третьей части рассматривается платформа .NET Framework. Особое внимание уделено атрибутам и отражению, удаленным объектам, вычислительным потокам и синхронизации, а также потокам ввода/вывода. Здесь же представлены способы взаимодействия с объектами COM.

Закрыть
66. LINQ Язык интегрированных запросов в C# 2010 для… (2010)
Джосеф Раттц, Адам Фримэм
66.
LINQ Язык интегрированных запросов в C# 2010 для профессионалов(2010)

LINQ представляет собой часть платформы .NET Framework, которая обеспечивает обобщенный подход к запросам данных из различных источников. Знание LINQ быстро становится необходимым для всех разработчиков приложений .NET. Эта книга посвящена написанию кода с помощью LINQ. Многие книги предлагают простые примеры использования методов и зачастую ими ограничиваются. Настоящая книга не такая. За счет демонстрации особенностей применения широкого разнообразия операций и прототипов LINQ она становится неоценимым источником реальных примеров использования LINQ. Книга написана в дружественном к читателю стиле и позволит эффективно освоить применение LINQ в разработке приложений.

Закрыть
67. Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core (2018)
Троелсен Э., Джепикс Ф.
67.
Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core(2018)

Эта книга представляет собой полный источник сведений о языке программирования C# и о связанной с ним инфраструктуре. В 8-м издании книги вы найдете описание функциональных возможностей самых последних версий C# 7.0 и 7.1 и .NET 4.7, а также совершенно новые главы о легковесной межплатформенной инфраструктуре Microsoft .NET Core, включая версию .NET Core 2.0. Книга охватывает ASP.NET Core, Entity Framework (EF) Core и т.д. наряду с последними обновлениями платформы .NET, в том числе внесенными в Windows Presentation Foundation (WPF), Windows Communication Foundation (WCF) и ASP.NET MVC. Платформа Microsoft .NET (и связанный с ней язык программирования С#) впер­вые была представлена примерно в 2002 году и быстро стала главной опорой современной индустрии разработки программного обеспечения. При написании данного руководства преследовались две цели. Первая из них — предоставление читателям глубокого и подробного описания синтаксиса и семантики языка С#. Вторая (не менее важная) цель — иллюстрация применения многочисленных API-интерфейсов .NET, в числе которых доступ к базам данных с помощью ADO.NET и Entity Framework (EF), пользовательские интерфейсы, построенные посредством Windows Presentation Foundation (WPF), ориентированные на службы приложения, созданные с помощью Windows Communication Foundation (WCF), а также веб-службы и веб-сайты, реализо­ванные посредством ASP.NET MVC. Последняя часть книги посвящена самому новому члену семейства .NET, .NET Core, который представляет собой межплатформенную вер­сию .NET. Как говорят, пеший поход длиной тысячу километров начинается с первого шага, который и будет сделан в начале этой книги. Погрузитесь в данную книгу и поймите, почему на протяжении более 15 лет она была лидером у разработчиков по всему миру. Сформируйте прочный фундамент в виде знания приемов объектно-ориентированной обработки, атрибутов и рефлексии, обобщений и коллекций, а также множества более сложных тем, которые не раскрываются в других книгах (коды операций CIL, выпуск динамических сборок и т.д.). С помощью этого руководства вы сможете уверенно использовать язык C# на практике и хорошо ориентироваться в мире .NET. Книга предназначена для опытных разработчиков ПО, заинтересованных в освоении новых средств .NET 4.7, .NET Core и языка C#. Она будет служить всеобъемлющим руководством и настольным справочником как для тех, кто впервые переходит на платформу .NET, так и для тех, кто ранее писал приложения для предшествующих версий .NET.В книге рассматриваются следующие темы: Новейшие возможности версий C# 7.0 и 7.1, от кортежей до сопоставления с образцом; Базовые основы легковесной платформы Microsoft с открытым кодом .NET Core, включая ASP.NET Core MVC, веб-службы ASP.NET Core и Entity Framework Core; Полное описание XAML, .NET 4.7 и Visual Studio 2017; Философия, лежащая в основе .NET и новой межплатформенной версии .NET Core;

Закрыть
68. Самоучитель C++ (2003)
Герберт Шилдт
68.
Самоучитель C++(2003)

Необходимость в переработке и дополнении предыдущего издания книги вызвана в первую очередь выходом в свет долгожданного для программистов всего мира единого международного стандарта по C++. Теперь можно быть уверенным, что уже в ближайшем будущем программы на C++ будут выглядеть и функционировать одинаково, независимо от того, в какой среде программирования и для какого компилятора они написаны. В книге сохранен весь материал двух предыдущих изданий, а также добавлено несколько новых глав и множество новых разделов. Эта книга - наиболее удобное руководство для самостоятельного изучения C++ в соответствии с требованиями нового стандарта и рассчитана на читателей, уже владеющих языком программирования C. Методика подачи материала предполагает строго последовательное изучение глав, содержащих множество примеров программ, а также упражнений для проверки и повторения пройденного материала.

Закрыть
69. Обработка нечисловых типов данных в среде MS VS C++ (2017)
Алексеев Ю.Е., Куров А.В.
69.
Обработка нечисловых типов данных в среде MS VS C++(2017)

Рассмотрена работа со следующими типами и структурами данных: символьным, строковым, структурным, файловым и указателями, описаны операции, которые можно выполнять с данными каждого типа. Приведены сведения о стандартных функциях обработки этих данных и примеры программ, позволяющих лучше уяснить основные особенности работы с каждым конкретным типом данных. Представлены комплекты заданий (не менее 25 вариантов). Для студентов 1-го курса МГТУ им. Н.Э. Баумана, обучающихся по машино- и приборостроительным специальностям.

Закрыть
70. Освой самостоятельно C++ за 21 день (2000)
Джесс Либерти
70.
Освой самостоятельно C++ за 21 день(2000)

В книге широко представлены возможности новейшей версии программного продукта Microsoft Visual C++. Подробно описаны средства и подходы программирования современных профессиональных приложений. Материалы книги дополнены многочисленными демонстрационными программами, в процессе разработки которых максимально используются возможности программных инструментов Microsoft Visual Studio. Особое внимание уделено новинкам версии 6.0 и новейшим технологиям объектно-ориентированного программирования, включая использование библиотеки MFC и шаблонов классов, а также создание связанных списков. Отдельное занятие посвящено вопросам объектно-ориентированного анализа и проектирования приложений. Подробно рассмотрены все средства и подходы конструирования собственных пользовательских классов. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся современными проблемами программирования.

Закрыть
71. Язык программирования C++ (2012)
Стивен Прата
71.
Язык программирования C++(2012)

Книга известного специалиста и лектора в области компьютерных технологий посвящена последнему стандарту одного из наиболее мощных языков объектно-ориентированного программирования — С++, который завоевал многомиллионную армию поклонников во всем мире. Книгу отличает простой и доступный стиль изложения, изобилие примеров и множество рекомендаций по написанию высококачественных программ. Подробно рассматриваются такие вопросы, как представление данных, операции и операторы, управляющие структуры и функции. Немалое внимание уделяется работе с классами, шаблонами и пространствами имен, а также генерации и обработке исключений. Исчерпывающие сведения о концепциях объектно-ориентированного программирования дадут возможность максимально успешно и эффективно создавать живучий программный код. Приводимые в конце каждой главы вопросы для самоконтроля и упражнения для самостоятельной проработки позволят надежно закрепить полученные знания. Книга рассчитана на программистов разной квалификации, а также будет полезна для студентов и преподавателей дисциплин, связанных с программированием.

Закрыть
72. Программирование сетевых приложений на C++ (2009)
Дуглас С. Шмидт, Стивен Д. Хьюстон
72.
Программирование сетевых приложений на C++(2009)

В книге излагается один из самых перспективных подходов к профессиональному программированию сетевых приложений на C++. Рассматриваются основные причины сложности разработки сетевых приложений, а также паттерны проектирования и ACE IIO промежуточного слоя с открытыми исходными кодами, которое можно свободно грузить с сайта в Интернет и которое является одним из наиболее переносимых и широко используемых инструментальных средств сетевого программирования на C++ в мире. Книга адресована разработчикам-практикам, которым необходимо в сжатые сроки и без головоломных трудностей создавать гибкие и эффективные сетевые приложения. Кроме того, книга будет полезна студентам старших курсов, аспирантам и всем заинтересованным в изучении и систематизации материала, связанного с применением языка C++, объектно-ориентированного подхода и паттернов проектирования при разработке сетевого программного обеспечения.

Закрыть
73. Освой самостоятельно C++ по одному часу в день (2017)
Рао Сиддхартха
73.
Освой самостоятельно C++ по одному часу в день(2017)

Выделив всего один час на урок вы можете приобрести квалификацию, необходимую для начала программирования на языке C++. В книге представлен полный курс обучения программированию, который позволит быстро овладеть основами языка и перейти к более сложным понятиям и концепциям. Эта книга, полностью переработанная с учетом стандарта C++14 и готовящегося стандарта C++17, представляет язык C++ с практической точки зрения - как средство создания быстрых, простых и эффективных приложений на C++. Особенности книги: Изучение фундаментальных принципов языка C++ и объектно-ориентированного программирования. Овладение возможностями языка C++, помогающими писать компактный и эффективный код с помощью таких концепций, как лямбда-выражения, конструкторы перемещения и операторы присваивания. Полезные советы и рекомендации, позволяющие избежать проблем. Изучение стандартной библиотеки шаблонов, включая контейнеры и алгоритмы, используемые в большинстве реальных приложений C++. Проверка знаний и опыта с использованием упражнений в конце каждого занятия. Учитесь, когда вам удобно, в собственном темпе: Опыт программирования необязателен. Пишите быстрые и мощные программы на C++, компилируйте код и создавайте выполнимые файлы. Изучите концепции объектно-ориентированного программирования, такие как инкапсуляция, абстракция, наследование и полиморфизм. Используйте алгоритмы и контейнеры стандартной библиотеки шаблонов для написания многофункциональных надежных приложений на C++. Изучите, как автоматический вывод типов помогает упрощать исходные тексты на языке C++. Разрабатывайте сложные программные решения, используя лямбда-выражения, интеллектуальные указатели и конструкторы перемещения. Овладейте средствами C++, используя опыт ведущих экспертов по программированию на языке C++. Изучите возможности C++, позволяющие создавать компактные и высокопроизводительные приложения C++. Узнайте, что нового ожидается в стандарте C++17.

Закрыть
74. C++17 STL. Стандартная библиотека шаблонов (2018)
Галовиц Яцек
74.
C++17 STL. Стандартная библиотека шаблонов(2018)

С++ - объектно-ориентированный язык программирования, без которого сегодня немыслима промышленная разработка ПО. В этой замечательной книге описана работа с контейнерами, алгоритмами, вспомогательными классами, лямбда-выражениями и другими интересными инструментами, которыми богат современный С++. Освоив материал, вы сможете коренным образом пересмотреть привычный подход к программированию. Преимущество издания - в подробном описании стандартной библиотеки шаблонов С++, STL. Ее свежая версия была выпущена в 2017 году. В книге вы найдете более 90 максимально реалистичных примеров, которые демонстрируют всю мощь STL. Многие из них станут базовыми кирпичиками для решения более универсальных задач. Вооружившись этой книгой, вы сможете эффективно использовать С++17 для создания высококачественного и высокопроизводительного ПО, применимого в различных отраслях.

Закрыть
75. Visual C++.NET Для чайников (2002)
Майкл Хаймен, Боб Арнсон
75.
Visual C++.NET Для чайников(2002)

Итак, вы решили серьезно взяться за Visual C++ .NHT. Это хорошая идея, ведь вы в действительности убиваете сразу трех зайцев: в ваших руках оказывается мощный, полезный и широко распространенный инструмент. С языком С+-1- можно сделать очень многое. С его помощью созданы такие продукты, как Hxeel и Access. Этот язык также применяется при разработке управленческих информационных систем и систем целевого назначения, используемых для анализа деятельности предприятий и принятия решений в сфере управления бизнесом. И, конечно же, целые армии хакеров и не только хакеров используют C++ для создания инструментов, утилит, игр и шедевров мультимедиа. Знания, которые вы получите, изучив язык C++ .NHT. позволят создавать не просто приложения, а приложения, работающие в разных операционных системах. Возможности этого языка практически не ограничены, и вы сами в этом убедитесь, прочитав эту книгу.

Закрыть
76. Компьютерная графика в среде MS VS C++ (2017)
Алексеев Ю.Е., Куров А.В.
76.
Компьютерная графика в среде MS VS C++(2017)

Рассмотрено создание графических приложений в среде визуального программирования в режиме Common Language Runtime (CLR) - общеязыковой среде выполнения.

Закрыть
77. Язык программирования C++. Базовый курс (2014)
Стенли Б. Липпман, Жози Лажойе, Барбара Э. Му
77.
Язык программирования C++. Базовый курс(2014)

Книга "Язык программирования C++. Базовый курс" (5-е издание) - лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт C++11! Книга "Язык программирования C++. Базовый курс" - новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования C++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт C++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода. С самого начала книги "Язык программирования C++. Базовый курс" читатель знакомится со стандартной библиотекой C++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Книга "Язык программирования C++. Базовый курс" - не только проверенное руководство для новичков в C++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка C++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях C++11. Начни быстрей и достигни большего. Узнайте, как использовать новые средства языка C++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования Изучите рациональное зерно: почему язык C++11 работает именно так Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть. Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал.

Закрыть
78. Думай как программист. Креативный подход к… (2018)
Антон Спрол
78.
Думай как программист. Креативный подход к созданию кода. C++ версия(2018)

Книга для всех программистов, желающих повысить свой уровень. Если вы испытываете трудности при создании кода, эта книга для вас! Ее автор по-новому взглянул на проблемы программирования и создал эффективную программу, позволяющую развить в себе творческое мышление и научиться решать задачи любой сложности. Эта книга прекрасно подойдет для тех, кто уже имеет опыт в программировании и хочет усовершенствовать свои навыки и продвинуться на следующую ступень. Впрочем и новички, только начинающие осваивать азы C++, найдут в ней много полезного. Книга снабжена множеством понятных примеров, написана легко и интересно.

Закрыть
79. C++ для чайников (2003)
Стефан Р. Дэвис
79.
C++ для чайников(2003)

Книга представляет собой введение в язык программирования C++. Основное отличие данной книги от предыдущих изданий `C++ для чайников` в том, что это издание не требует от читателя каких-либо дополнительных знаний, в то время как предыдущие издания опирались на знание читателем языка программирования C. Книга отличается также тем, что, несмотря на простоту изложения материала, он подан в книге достаточно строго, так что, изучив основы программирования на C++ с помощью этой книги, читателю не придется пересматривать свои знания при дальнейшем изучении языка. Эта книга не учит программированию в Windows или созданию красивого интерфейса двумя движениями мышью; изложенный в ней материал не привязан к какому-то определенному компилятору или операционной системе. Она вряд ли будет полезна профессиональному программисту, но если ваша цель - глубокое знание языка программирования и вы не знаете, с чего начать - эта книга для вас.

Закрыть
80. Программирование и отладка C/C++ приложений для… (2012)
Магда Ю.С.
80.
Программирование и отладка C/C++ приложений для микроконтроллеров ARM(2012)

В книге рассмотрены практические аспекты программирования приложений для популярной микропроцессорной платформы ARM. Материал книги имеет сугубо практическое направление, поэтому в ней приведено множество примеров, иллюстрирующих те или иные подходы при создании программ. Основной упор сделан на практические методы программирования задач на языке программирования С/С++, а также на решение проблем при отладке программ. Создание эффективного программного кода невозможно без применения тех или иных механизмов оптимизации, начиная с разработки эффективного кода в С++ и заканчивая низкоуровневой оптимизацией на уровне команд процессора, поэтому значительная часть материала книги посвящена практическим методам оптимизации приложений. Для разработки, отладки и оптимизации демонстрационных приложений книги используется свободно распространяемая версия инструментального пакета фирмы Keil, при этом не требуется покупка каких-либо дополнительных аппаратных модулей с микроконтроллерами ARM. Книга будет полезной в первую очередь разработчикам программного обеспечения систем на базе микроконтроллеров ARM, инженерам, студентам и всем, кто интересуется созданием устройств с ARM микроконтроллерами.

Закрыть
81. C/C++ в задачах и примерах (2019)
Культин Н.Б.
81.
C/C++ в задачах и примерах(2019)

Сборник примеров и задач для самостоятельного решения по программированию на языке C/C++ охватывает практически все разделы начального курса програм-мирования: от задач консольного ввода/вывода, использования циклов и операций с массивами до работы со строками, файлами и объектами.Чтобы стать программистом, недостаточно прослушать курс лек­ций или прочитать самоучитель по языку программирования, — нужно писать программы, решать конкретные задачи. Но где их взять? В учебниках, как правило, приводятся типовые задачи, в основе которых лежат расчеты по формулам. Они, несомненно, полезны, но не всем интересны. В книге, которую вы держите в руках, начинающему програм­мисту предлагаются задачи, которые, с одной стороны, ему по плечу, с другой — полезны и занимательны.Примеры представлены в виде хорошо документированных исходных текстов программ. Книга содержит справочник - описание основных типов данных, операторов и наиболее часто используемых функций. Адресована студентам, школьникам старших классов и всем тем, кто изучает программирование в учебном заведении или самостоятельно. В третьем издании добавлены и обновлены примеры.

Закрыть
82. C++ на примерах. Практика, практика и только… (2019)
П.А.Орленко, Евдокимов П.В.
82.
C++ на примерах. Практика, практика и только практика(2019)

Эта книга является превосходным учебным пособием для изучения языка программирования C++ на примерах. В книге рассмотрена базовая теоретическая часть языка C++, позволяющая ориентироваться в языке и создавать свои программы: типы, функции, операторы, логический конструкции, массивы, указатели, структуры, работа с файлами, объектно-ориентированное программирование. Отдельное внимание уделено программированию различных алгоритмов. В книге используется большое количество примеров с подробным анализом кода: от простых приложений для вывода текста на экран и проведения вычислений до клиент-серверного приложения. Будет полезна как начинающим программистам, студентам, так и всем, кто хочет быстро начать программировать на C++.

Закрыть
83. Язык программирования С++. Краткий курс (2019)
Страуструп Бьярне
83.
Язык программирования С++. Краткий курс(2019)

В этой книге создатель языка C++ Бьярне Страуструп описывает, что собой представляет современный C++. Это краткое самодостаточное руководство охватывает основные функциональные возможности языка и основные компоненты стандартной библиотеки — пусть и не с полной глубиной изложения материала, однако на высоком профессиональном уровне. Книга включает множество конкретных примеров, которые облегчают изучение данного языка программирования. Страуструп представляет функциональные возможности C++ в контексте поддерживаемых ими стилей программирования, таких как объектно-ориентированное и обобщенное программирование. Его книга на удивление всеобъемлюща - она начинается с основ языка программирования C++ и постепенно переходит к таким сложным темам, как многие новые и уже устоявшиеся функциональные возможности C++17, включая семантику перемещения, однородную инициализацию, лямбда-выражения, усовершенствованные контейнеры, случайные числа и параллелизм. Сюда входят и некоторые расширения С++20, например концепты и модули. Заканчивается книга обсуждением дизайна и эволюции C++.

Закрыть
84. Алгоритмы и программы на C++ Builder (2010)
Федоренко Ю.П.
84.
Алгоритмы и программы на C++ Builder(2010)

В книге подробно рассмотрены синтаксис, семантика, техника процедурного и объектно-ориентированного программирования на C++ Builder. Язык C++ и базовые алгоритмы обработки данных всех типов изучаются параллельно с визуальным программированием. Книга будет также полезна тем, кто имеет определённый опыт в программировании, однако желает расширить и углубить свои знания. Она может служить надёжной платформой для изучения и других языков программирования, поскольку она основывается на парадигме разработки современных приложений, к которой специалисты продвигались более пяти десятилетий. Издание предназначено для студентов, преподавателей, инженеров, научных сотрудников, лицеистов и старшеклассников, желающих самостоятельно изучить C++ Builder «с нуля». Цель пособия - изучить основные возможности языка C++, реализованного средами C++ Builder 6.0 и C++ Builder 5.0. Всё изложение ведётся на базе C++ Builder 6.0, а в тех случаях, когда эти операции выполняются по-другому в C++ Builder 5.0, даются подробные разъяснения (но таких ситуаций менее пол десятка).

Закрыть
85. Алгоритмы. Справочник с примерами на C, C++, Java и Python (2017)
Хайнеман Д., Поллис Г., Селков С.
85.
Алгоритмы. Справочник с примерами на C, C++, Java и Python(2017)

Если вы считаете, что скорость решения той или иной задачи зависит, в первую очередь, от мощности компьютера, на котором она решается, то эта книга станет для вас откровением с самой первой страницы. Вы узнаете, что наибольший вклад в производительность программы вносят правильно выбранный алгоритм и его реализация в виде компьютерной программы. Выбор подходящего алгоритма среди массы других, способных решить вашу задачу, — дело не из самых простых, и этому вы тоже научитесь в данной книге. В новом издании описано множество алгоритмов для решения задач из самых разных областей, и вы сможете выбрать и реализовать наиболее подходящий для ваших задач алгоритм. Здесь даже совершенно незнакомый с математикой читатель найдет все, что нужно для понимания и анализа производительности алгоритма. Написанная профессионалами в своей области, книга достойна занять место на книжной полке любого практикующего программиста. Эта книга потрясающая по трем причинам: в ней легко найти нужные алгоритмы и структуры данных; стиль изложения материала — скорее разговорный, чем академический; внимание читателя постоянно акцентируется на сравнительном анализе производительности алгоритмов. Если вы живете в реальном мире, эта книга навсегда изменит ваш способ использования структур данных. В этой книге вы научитесь:решать новые задачи и повышать эффективность имеющихся решений; быстро находить алгоритмы для решения своих задач и выбирать наиболее подходящие; находить решения на языках программирования C, C++, Java, Python с помощью рекомендаций из книги; оценивать производительность алгоритмов и создавать условия для достижения максимальной эффективности; использовать наиболее подходящие структуры данных для повышения эффективности алгоритмов.

Закрыть
86. C++ мастер-класс в задачах и примерах (2007)
Максим Кузнецов, Игорь Симдянов
86.
C++ мастер-класс в задачах и примерах(2007)

Книга разбита на две основные части: задачи и решения. Рассматриваются базовые конструкции языка С++, тонкие моменты низкоуровневых операций, объектно ориентированное программирование, разработка приложений при помощи стандартной библиотеки шаблонов STL, а также прикладные задачи. Особенностью предлагаемых задач и их решений является независимость от платформы и среды программирования, поэтому книга будет интересна как UNIX, так и Windows программистам. Компакт диск содержит листинги всех готовых решений, представленных в книге.

Закрыть
87. Решение сложных задач на С++ (2008)
Герб Саттер
87.
Решение сложных задач на С++(2008)

В данном издании объединены две широко известные профессионалам в области программирования на языке C++ книги Герба Саттера Exceptional C++ и More Exceptional C++, входящие в серию книг C++ In-Depth, редактором которой является Бьерн Страуструп, создатель языка C++. Материал этой книги составляют переработанные задачи серии Guru of the Week, рассчитанные на читателя с достаточно глубоким знанием языка C++, однако данная книга будет полезна каждому, кто хочет углу- бить свои знания в этой области.

Закрыть
88. Искусство создания компонентов Delphi (2005)
Фаронов В
88.
Искусство создания компонентов Delphi(2005)

В книге рассматриваются все вопросы создания новых компонентов в системе программирования Borland Delphi. Книга состоит из трех частей. Первая посвящена реализации объектно-ориентированной модели, являющейся основой любого вновь создаваемого компонента. Во второй части подробно рассматриваются все детали процесса создания компонентов, в том числе выбор родительского класса, создание модуля компонента и включение его в существующий или новый пакет, создание свойств, методов и событий, тестирование и отладка компонента и его регистрация в среде Delphi. Рассматриваются также особенности создания компонентов для работы с базами данных, проблемы разработки нестандартных редакторов свойств и компонентов, разработка контекстной справки и ее подключение к справочной службе Delphi. Описываются особенности создания компонентов в новейшей на сегодня версии Delphi 8.0, а также отличия других версий, которые необходимо учитывать при разработке компонентов. В заключительной части приводятся исходные тексты многочисленных примеров компонентов. Эти тексты, а также не рассмотренные в книге компоненты независимых разработчиков (более 2000) собраны на сопровождающем книгу компакт-диске. Книга рассчитана в основном на подготовленного читателя (программиста, имеющего опыт работы с Delphi), но может быть полезна начинающим программистам, студентам и преподавателям.

Закрыть
89. Delphi и 1С: Предприятие. Программирование… (2007)
Главный редактор - Екатерина Кондукова
89.
Delphi и 1С: Предприятие. Программирование информационного обмена(2007)

Рассмотрены вопросы, связанные с программированием информационного обмена между системой 1С:Предприятие и внешними приложениями, разработанными в Delphi. Приведены общие сведения о конфигурации системы 1С:Предприятие. На конкретных примерах показаны приемы программирования и доступ к информационной структуре системы 1С:Прсдприятие с использованием механизма OLE Automation, а также прямой доступ к данным с помощью SQL-запросов. Уделено внимание вопросам внешнего администрирования системы 1С:Прсдприятие. Материал сопровождается большим количеством практических примеров, размещенных на прилагаемом компакт-диске.

Закрыть
90. Основы программирования в Delphi 8 для Microsoft .NET Framework (2004)
Культин Н.Б.
90.
Основы программирования в Delphi 8 для Microsoft .NET Framework(2004)

Рассмотрен процесс создания программ в среде Delphi для Microsoft.NET Framework от разработки диалогового окна и процедур обработки событий до создания справочной системы и установочного компакт-диска. Даны практические рекомендации и приемы работы с графикой, мультимедиа и базами данных. Для начинающих программистов.

Закрыть
91. DirectX и Delphi. Разработка графических и… (2006)
Есенин Сергей
91.
DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений(2006)

Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, DirectShow, DirectInput, DirectSound и DirectMusic. Показано создание собственных наборов классов, облегчающих работу с различными компонентами DirectX. На практических примерах рассмотрена работа с двумерной и трехмерной графикой, шейдеры и язык HLSL, различные цветовые эффекты, работа с текстурой, освещением и так далее. Уделено внимание выводу изображения в оверлейном режиме, механизмам захвата изображения (на примере работы с web-камерой) и захвата звука. Представлены механизмы воспроизведения мультимедиаданных в различных форматах: AVI, MPEG, MP3 и другие. Прилагаемый компакт-диск содержит исходные коды примеров, рассмотренных в книге, а также набор классов. Для программистов. На практических примерах рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Описана работа с двухмерной и трехмерной графикой, шейдеры и язык HLSL, различные цветовые эффекты, работа с текстурой, освещением и т.д.

Закрыть
92. Азбука Delphi: программирование с нуля (2008)
Бескоровайный И.В.
92.
Азбука Delphi: программирование с нуля(2008)

В книге кратко излагаются теоретические основы программирования и ООП, а работа с базовыми компонентами Delphi дается на примерах. Это позволяет за несколько дней научиться создавать несложные приложения под Windows. В книге содержатся рекомендации как, используя Delphi, превратить компьютер в эффективный инструмент решения повседневных задач. А приведенный иллюстративный материал может быть использован как основа для любого учебного курса по Delphi. Отдельная глава полностью посвящена работе с файлами. В справочном приложении дается краткое описание специализированных компонентов и библиотек. Книга написана простым и понятным языком и будет полезна студентам вузов и старшеклассникам в качестве учебного пособия по Delphi.

Закрыть
93. Delphi на пальцах (2012)
Рубанцев В.
93.
Delphi на пальцах(2012)

Эта книга для тех, кто хочет использовать естественный интерфейс в своих программах. Управление с помощью касаний (touch) и жестов (gesture) используется сейчас на многих устройствах - от кухонных печей до самых современных компьютеров. Вы наверняка много раз видели эффектные рекламные ролики, в которых изображение панорамируется, масштабируется и поворачивается одним или двумя пальцами. Все эти трюки легко повторить, имея Delphi XE3. Более того, множественные касания (до 10 пальцев одновременно) позволят вам делать в своих программах совершенно невероятные вещи! В представленной книге вы найдёте всю необходимую информацию для того, чтобы модифицировать ваши "старые" программы под современный интерфейс. Вы узнаете, как написать новые программы так, чтобы ими было удобно пользоваться на компьютерах с сенсорным экраном. Использовать нажатия и жесты можно и в классических VCL-приложения, и в новых - на платформе FireMonkey. На рисунке вы можете видеть, что к приложениям можно применить стиль Metro, чтобы придать им современный вид. Быстрая графика DirectX в сочетании с интерактивными жестами позволит вам режиме реального времени трансформировать фотографии большого размера и трёхмерные объекты. С новым интерфейсом вы можете создавать динамические, интерактивные игры и симуляторы. В игре Dactiloscop нужно одновременно несколькими пальцами нажать фишки одного цвета. Легко представить, что новые технологии открывают перед программистами совершенно невероятные возможности! Книга охватывает весь теоретический материал по касаниям и жестам, который подробно проиллюстрирован на многочисленных примерах-приложениях. Желаю вам успеха на новом поприще!

Закрыть
94. Интерактивный практикум по компьютерной… (2011)
Авдеев В.А.
94.
Интерактивный практикум по компьютерной схемотехнике на Delphi(2011)

В книге рассматриваются создания демонстрационных диалоговых моделей (обучающих и проверяющих) различных компьютерных устройств и алгоритмов программ. Представлены интерактивные модели: логических схем, преобразователей чисел, триггеров, регистров, счетчиков, жестких дисков, интерфейсов ввода-вывода, кодирующих и декодирующих устройств, преобразователей сигналов, коммутаторов, клавиатурных и запоминающих устройств и других устройств, облегчающие быстрое понимание принципов их функционирования. Для визуального создания моделей используется графическая среда Delphi, поэтому в книге также излагаются основы ее применения по принципу "от простых моделей к сложным". Наглядное обучение, предлагаемое в книге, может быть использовано для эффективного индивидуального компьютерного (дистанционного) обучения началам Delphi и компьютерной схемотехники. Кроме того, во время проведения лекционных занятий, приведенные демонстрационные модели можно отображать на большой экран с помощью проекционного устройства и ноутбука. Книга предназначена для широкого круга читателей (учащихся старших классов, студентов колледжей и вузов, изучающих основы Delphi и компьютерной техники).

Закрыть
95. О чём не пишут в книгах по Delphi (2008)
Григорьев А.Б.
95.
О чём не пишут в книгах по Delphi(2008)

Рассмотрены малоосвещенные вопросы программирования в Delphi. Описаны методы интеграции VCL и API. Показаны внутренние механизмы VCL и приведены примеры вмешательства в эти механизмы. Рассмотрено использование сокетов в Delphi: различные режимы их работы, особенности для протоколов TCP и UDP и др. Большое внимание уделено разбору ситуаций возникновения ошибок и получения неверных результатов в "простом и правильном" коде. Отдельно рассмотрены особенности работы с целыми, вещественными и строковыми типами данных, а также приведены примеры неверных результатов, связанных с ошибками компилятора, VCL и др. Для каждой из таких ситуаций предложены методы решения проблемы. Подробно рассмотрен синтаксический анализ в Delphi на примере арифметических выражений. Многочисленные примеры составлены с учетом различных версий: от Delphi 3 до Delphi 2007. Прилагаемый компакт-диск содержит примеры из книги.

Закрыть
96. Программирование в Delphi глазами хакера (2007)
Фленов М.Е.
96.
Программирование в Delphi глазами хакера(2007)

В книге вы найдете множество нестандартных приемов программирования на языке Delphi, его недокументированные функции и возможности. Вы узнаете, как создавать маленькие шуточные программы. Большая часть книги посвящена программированию сетей, приведено множество полезных примеров. Для понимания изложенного не нужно глубоких знаний, даже начальных сведений о языке Delphi хватит для работы над каждой темой. Если вы ни разу не программировали, то на прилагаемом к книге компакт-диске в каталоге vr-online вы найдете полную копию сайта автора и электронную версию его книги "Библия Delphi". Это поможет вам научиться программировать без каких-либо начальных знаний. Прочитав книгу и дополнительную информацию, предоставленную на компакт-диске, вы можете пройти путь от начинающего программиста до продвинутого пользователя и познать хитрости хакеров и профессиональных программистов. Примеры страниц

Закрыть
97. DirectX и Delphi. Искусство программирования (2006)
Флёнов М.Е.
97.
DirectX и Delphi. Искусство программирования(2006)

Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при прогаммировании графических эффектов в Delphi. Подробно описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Показано, как эффективно программировать огонь, электрические разряды, зеркала и другие визуальные эффекты, используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Компакт-диск, прилагаемый к книге, содержит листинги примеров из книги и дополнительную информацию по DirectX.

Закрыть
98. Основы программирования в Delphi XE (2011)
Н. Б. Культин
98.
Основы программирования в Delphi XE(2011)

Книга является пособием для начинающих по программированию в Delphi. В ней в доступной форме изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования, на конкретных примерах показана методика создания программ различного назначения, приведено описание среды разработки Delphi XE (Delphi 2011) и базовых компонентов. Рассмотрены вопросы программирования графики, мультимедиа, разработки программ работы с базами данных Microsoft Access. Многочисленные примеры демонстрируют назначение компонентов, раскрывают тонкости программирования в Delphi. В приложении приведено описание базовых компонентов и наиболее часто используемых функций. Книга отличается доступностью изложения, большим количеством примеров.

Закрыть
99. Delphi в задачах и примерах (2012)
Н. Б. Культин
99.
Delphi в задачах и примерах(2012)

Если вы хотите научиться программировать в Delphi, то эта книга для вас. В ней вы найдете хорошо документированные примеры программ и задачи для самостоятельного решения - от простейших, демонстрирующих назначение и принципы использования базовых компонентов, до программ работы с графикой, анимацией, звуком и базами данных. Несомненный интерес вызовут у читателя программы воспроизведения mp3-музыки, игры "15", "Сапер", "Puzzle", программы работы с базами данных Microsoft Access "Контакты" и "Ежедневник".

Закрыть
100. Delphi XE2 (2012)
Д. Л. Осипов
100.
Delphi XE2(2012)

Настоящее издание посвящено новейшей разработке компании Embarcadero - языку Delphi XE2. Книга предоставляет читателю не только полное описание одного из самых успешных языков программирования, но и уникальную методику, позволяющую проектировать профессиональное программное обеспечение для 32-х и 64-разрядной ОС Microsoft Windows и Mac OS X. В книге системно и последовательно излагаются: основы языка программирования Delphi XE2: простые и структурные типы данных, операторы и выражения языка, процедуры и функции, концепция ООП, и др.; методика разработки приложений для Win32 и Win64 на основе VCL и Win API: технология проектирования приложений для Windows, порядок работы с графикой, управление процессами, потоками и службами, приёмы проектирования сетевого ПО, механизм COM, порядок создания DLL и многое др.; современные методы проектирования в Delphi XE2: кроссплатформенная библиотека FireMonkey, технология живого связывания LiveBindings, многоуровневые проекты DataSnap, механизм естественного ввода. Книгу отличает глубина и ясность изложения материала. Она окажется полезной как для начинающих программистов, которые найдут здесь все необходимое для самостоятельного проектирования прикладного и системного программного обеспечения, так и для подготовленных программистов, которые могут использовать книгу как справочник.

Закрыть